home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / polyed16.zip / DATAFILE.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-30  |  5KB  |  248 lines

  1. //this is an explanation of the data file so that you may modify it for your
  2. //own needs.  I will seperate comments from the actuall file entries by using
  3. //  "//" even though the program will not accept comments in the data file
  4. // so don't put them in it.
  5.  
  6. 5  // First #, total number of brushes: 5 different brushes
  7.  
  8. 8  // first brush:  8 corners
  9. 6  //  : 6 faces
  10. 0 3 2 1 -1   //first face, made up of corners # 0,3,2,1.  must be 
  11.         //defined in clockwise order if looking at face from
  12.         //the outside.  -1 is used to mark no more sides on face.
  13. 3 7 6 2 -1    // second face, same format
  14. 7 4 5 6 -1   //third
  15. 4 0 1 5 -1  //4th
  16. 1 2 6 5 -1  //5th
  17. 0 4 7 3 -1  //6th
  18.  
  19. 1 4 3 -1   //first corner, connects to corners # 1,4,3.  -1 used to mark end
  20.         //of corner connections.
  21. 0 2 5 -1   //2nd corner, connects to 0,2,5.  
  22. 1 6 3 -1   //3rd same format
  23. 0 2 7 -1   //4th
  24. 0 5 7 -1   //...etc..
  25. 1 4 6 -1
  26. 5 2 7 -1
  27. 6 4 3 -1   //8th and final corner
  28. 0 0 0      //first corner coordinates.
  29. 0 0 64     //second corner coordinates etc...
  30. 64 0 64
  31. 64 0 0
  32. 0 -64 0
  33. 0 -64 64
  34. 64 -64 64
  35. 64 -64 0
  36.  
  37. 6    //2nd brush, 6 corners
  38. 5     //5 sides
  39. 2 0 5 -1  //side definitions
  40. 3 1 0 2 -1
  41. 4 1 3 -1
  42. 4 5 0 1 -1
  43. 5 4 3 2 -1
  44.  
  45. 2 5 1 -1  //corner connections
  46. 0 4 3 -1
  47. 0 5 3 -1
  48. 2 1 4 -1
  49. 1 3 5 -1
  50. 4 0 2 -1
  51.  
  52. 24 0 24  //corner coords
  53. 24 -48 24
  54. 48 0 0
  55. 48 -48 0
  56. 0 -48 0
  57. 0 0 0
  58.  
  59. 4    //3rd brush
  60. 4
  61. 0 1 3 -1
  62. 0 3 2 -1
  63. 0 2 1 -1
  64. 1 2 3 -1
  65.  
  66. 1 3 2 -1
  67. 0 2 3 -1
  68. 1 3 0 -1
  69. 0 1 2 -1
  70. 0 0 0
  71. 16 0 0
  72. 8 -16 0
  73. 8 -8 16
  74.  
  75. 5    //4th brush
  76. 5
  77. 4 3 2 1 -1
  78. 1 0 4 -1
  79. 4 0 3 -1
  80. 3 0 2 -1
  81. 2 0 1 -1
  82.  
  83. 1 2 3 4 -1
  84. 0 4 2 -1
  85. 0 1 3 -1
  86. 0 2 4 -1
  87. 0 3 1 -1
  88.  
  89. 24 -24 48
  90. 48 0 0
  91. 48 -48 0
  92. 0 -48 0
  93. 0 0 0
  94.  
  95. 6        //5th brush
  96. 6
  97. 5 4 3 2 1 -1
  98. 1 0 5 -1
  99. 5 0 4 -1
  100. 4 0 3 -1
  101. 3 0 2 -1
  102. 2 0 1 -1
  103.  
  104. 1 2 3 4 5 -1
  105. 0 5 2 -1
  106. 0 1 3 -1
  107. 0 2 4 -1
  108. 0 3 5 -1
  109. 0 4 1 -1
  110.  
  111. 56 -48 72
  112. 88 0 0
  113. 104 -64 0
  114. 56 -96 0
  115. 0 -64 0
  116. 24 0 0
  117.  
  118.  
  119. 93           //total # of entity classnames
  120. air_bubbles        //entity classnames....
  121.  
  122. ambient_drip                 
  123. ambient_drone                
  124. ambient_comp_hum             
  125. ambient_flouro_buzz          
  126. ambient_light_buzz           
  127. ambient_suck_wind            
  128. ambient_swamp1               
  129. ambient_swamp2               
  130. ambient_thunder              
  131.  
  132. event_lightning              
  133.  
  134. func_door                    
  135. func_door_secret             
  136. func_wall                    
  137. func_button                  
  138. func_train                   
  139. func_plat                    
  140. func_dm_only                 
  141. func_illusionary             
  142.  
  143. info_null                    
  144. info_notnull                 
  145. info_intermission            
  146. info_player_start            
  147. info_player_deathmatch       
  148. info_player_coop             
  149. info_player_start2           
  150. info_teleport_destination    
  151.  
  152. item_cells                   
  153. item_rockets                 
  154. item_shells                  
  155. item_spikes                  
  156. item_weapon                  
  157. item_health                  
  158. item_artifact_envirosuit     
  159. item_artifact_super_damage   
  160. item_artifact_invulnerability
  161. item_artifact_invisibility   
  162. item_armorInv                
  163. item_armor2                  
  164. item_armor1                  
  165. item_key1                    
  166. item_key2                    
  167. item_sigil                   
  168.  
  169. light                        
  170. light_torch_small_walltorch  
  171. light_flame_large_yellow     
  172. light_flame_small_yellow     
  173. light_flame_small_white      
  174. light_fluoro                 
  175. light_fluorospark            
  176. light_globe                  
  177.  
  178. monster_army                 
  179. monster_dog                  
  180. monster_ogre                 
  181. monster_ogre_marksman        
  182. monster_knight                
  183. monster_zombie                
  184. monster_wizard                
  185. monster_demon1                
  186. monster_shambler              
  187. monster_boss                  
  188. monster_enforcer              
  189. monster_hell_knight           
  190. monster_shalrath              
  191. monster_tarbaby               
  192. monster_fish                  
  193. monster_oldone                
  194.                               
  195. misc_fireball                 
  196. misc_explobox                 
  197. misc_explobox2                
  198. misc_teleporttrain            
  199.  
  200. path_corner                   
  201.  
  202. trap_spikeshooter           
  203. trap_shooter                
  204.  
  205. trigger_teleport            
  206. trigger_changelevel         
  207. trigger_setskill            
  208. trigger_counter             
  209. trigger_once                
  210. trigger_multiple            
  211. trigger_onlyregistered      
  212. trigger_secret              
  213. trigger_monsterjump         
  214. trigger_relay               
  215. trigger_push                
  216. trigger_hurt                
  217.  
  218. weapon_supershotgun         
  219. weapon_nailgun              
  220. weapon_supernailgun         
  221. weapon_grenadelauncher      
  222. weapon_rocketlauncher       
  223. weapon_lightning            
  224.  
  225. worldspawn
  226.  
  227. 20       //total number of entity variable names
  228. angle      //entity variable names...
  229. light      
  230. target     
  231. targetname 
  232. killtarget 
  233. spawnflags 
  234. style  
  235. message
  236. mangle
  237. map
  238. speed      
  239. wait                    
  240. lip        
  241. dmg        
  242. health
  243. delay      
  244. sounds
  245. wad       
  246. height
  247. worldtype
  248.